Cele mai bune 10 vrăji de vrăjitor DnD

*Ai călătorit în mijlocul unui deșert întins și ai găsit o bătrână solitara așezată lângă foc în cortul ei*

Oh, intră! Intrați! Oh, da, știu de ce ești aici! Simt mirosul de magie sălbatică pe tine încă! Nasul meu nu minte niciodată!

Dacă ați văzut vreodată un episod dintr-o emisiune de televiziune Marvel, ați ști că Magia Haosului este una dintre cele mai puternice magie existente! Dar mă îndoiesc că ai reușit să părăsești încă acest plan al existenței, nu-i așa? Probabil că nici măcar nu știi ce este Marvel! Bietul mic de nivel, tu!



Ei bine, astăzi este ziua ta norocoasă, o să te învăț câteva dintre secretele celor mai puternici magicieni ai multiversului. Vei deveni un Dr. Strange în cel mai scurt timp! Nu știi cine este? E în regulă dragă, deocamdată vom începe doar cu elementele de bază. Dar mai întâi, să-ți spun despre vrăjile pe care trebuie să le aștepți cu nerăbdare!

10. Ține Persoană

Această vrajă ar putea suna romantic, dar numai dacă ideea ta despre dragoste este abilitatea de a paraliza doi oameni la o distanță de până la 60 de metri pentru un minut întreg. Dacă este cazul, ești un nebun! Vraja poate fi scăpată dacă ființa reușește o aruncare de salvare a Înțelepciunii. Dar dacă nu au multe în departamentul de inteligență stradală, vor rămâne blocați pentru o perioadă de timp! Îndepărtează efectiv doi umanoizi din luptă complet.

9. Raza bolii

Îmi amintesc că am turnat eu unul dintre acestea când am mâncat niște fructe de pădure putrede! eu copil! eu copil! Raza bolii este mult mai înfiorător decât orice a ieșit vreodată din mine. Vraja permite utilizatorului să invoce o rază de boală care lovește o țintă pentru 2d8 daune cu otravă. Dacă ținta eșuează o aruncare de salvare a Constituției, acea țintă este afectată de o otravă mortală! Folosește-ți abilitatea meta-magică a vrăjii gemene și poate lovi două persoane deodată!

8. Cloudkill

Un turnat unul din astea când am mâncat niște ciuperci putrede! Din nou, doar o glumă! Această vrajă este mult mai rau decât orice vapori pe care corpul meu poate produce! Creează un nor letal și de lungă durată de aer otrăvitor care cu siguranță poate curăța o cameră! Poate fi risipită doar de un inamic care are Zona de aer dulce echipată ca vrajă și cine are asta? Doar asigurați-vă că sunteți la o distanță sigură înainte de a rupe unul dintre acestea și închide ușa în urma ta! Sau măcar aprinde un chibrit!

7. Minge de foc

Aceasta este una dintre cele mai vechi și mai cunoscute vrăji din joc! Mi-a trecut unul dintre acestea prin intestinul gros când am băut dintr-o oază de deșert greșită! Această vrajă provoacă 8d6 daune de foc tuturor creaturilor din interiorul unui cub de 20 de picioare pe o rază de 60 de picioare în cazul în care nu reușesc o aruncare de salvare de dexteritate. Și chiar dacă reușesc, totuși primesc jumătate de daune!

6. Contravraja

Contravraja anulează efectiv orice vrajă pe care orice inamic o folosește împotriva ta! Să presupunem că un inamic a aruncat o minge de foc și se îndreaptă spre tine, doar aruncă acest mic farmec și salvează-te pe tine și întreaga ta petrecere. Contravraja este, de asemenea, capabilă să contracareze dusman contravrăji. Dacă vrăjitorul grupului tău aruncă o minge de foc asupra unui inamic și acesta încearcă să o contravrajească, poți să-i contravrajezi contravraja și să o faci inutilă! Este ca un card Uno inversat.

5. Ofilirea îngrozitoare a lui Abi-Dalzim

Vraja asta sună aiurea. De ce ar trebui să ofilești niște frunziș? Mai ales aici, în deșert? Ei bine, amintiți-vă vietati sunt alcătuite și din apă și pot fi ofilite. Această vrajă a zonei de afect formează un cub de 30 de picioare care lovește victimele cu 10d8 daune necrotice în cazul în care eșuează la aruncările de salvare. Este pur și simplu brutal.

4. Grabă

Această vrajă la îndemână permite utilizatorului să facă o mișcare de aliat la VITEZA DUBLĂ. Aceasta înseamnă că câștigă +2 la clasa lor de armură, un avantaj la aruncările de salvare de dexteritate și o acțiune suplimentară la fiecare tură! Asta înseamnă mișcare dublă sau atacuri duble! Folosită împreună cu o vrajă dublă, această abilitate poate acorda DOUA membri ai partidului grabă pentru distracția dublă!

3. Domina Persoana

Oh, vraja asta sună ciudat! Dacă ideea ta de îndoire preia mintea altcuiva și îl forțează să-ți urmeze fiecare comandă! Dacă da, ești un pic ciudat! Atunci când este combinată cu o vrajă geamănă, această abilitate vă permite să creați doi mici servitori ascultători din doi inamici care încercau anterior să vă omoare! Oh, ironia dulce și delicioasă! Doi membri suplimentari ai partidului pentru tine și doi mai puțini pentru inamic pot schimba valul chiar și celei mai fără speranță dintre bătălii!

2. Degetul morții

Această mică vrajă bolnavă provoacă 7d8 + 30 de daune necrotice brutale. Este suficient pentru a ucide majoritatea monștrilor pe loc! Dacă un om moare după ce a fost lovit de această vrajă, el va reanima pentru o perioadă scurtă de timp și va lupta de partea persoanei care l-a ucis! O, cât de delicios lipsește de respect pentru memoria lor! Și tot ce este nevoie este o mică lovitură de la un deget mic! Doar asigurați-vă că nu îl folosiți accidental când strângeți mâna cuiva.

1. Dezintegrați

Iată, una dintre cele mai puternice vrăji pe care un vrăjitor este capabil să le folosească. Această vrajă face exact ceea ce este scris pe cutie: DEZINTEGREAZĂ LUCRURILE. O țintă a vrăjii primește 10d6 + 40 daune de forță, iar dacă acea țintă este ucisă, ea este redusă la un praf fin și gri! Aceasta înseamnă că această creatură nu poate fi readusă la viață prin mijloace obișnuite (ca și cum ar exista mijloace obișnuite pentru a aduce ceva înapoi dincolo). O creatură dezintegrată poate fi reînviată doar folosind o vrajă Adevărata Înviere sau vraja Dorință, ambele fiind vrăji de nivel al nouălea care pot fi folosite doar de cei mai puternici vrăjitori. Şansele sunt că orice dezintegraţi va rămâne mort. Nu există într-adevăr o modalitate mai bună de a scăpa de un inamic in permanenta.

(imagine prezentată: Wizards of the Coast)