Iată motivul (posibil) pentru care Mario lui Chris Pratt nu are accent italian

Pai, Super Filmul Mario Bros Trailer-ul a apărut, arătându-ne o lume în care Bowser este în atac, pinguinii cred că bulgări de zăpadă îi vor proteja de o armată de țestoase, iar ciupercile albastre sunt perfecte pentru fiecare. De asemenea, am auzit în sfârșit părerea lui Chris Pratt despre cel mai faimos instalator din lume.

anime ca școala închisorii

În prezent, internetul se mănâncă de viu în timp ce oamenii încearcă să-și dea seama ce este în neregulă cu accentul italian al lui Pratt. De ce accentul lui italian nu sună italian? De ce nu spune Mario că sunt eu! si mama mia!? De ce accentul lui sună, ciudat, ca și cum ar fi din Brooklyn sau așa ceva?

Deoarece el este , dragii mei rațe mici. În această continuitate, Mario este din Brooklyn. De unde știu?



Pentru că am crescut în anii ’80.

Veniți, micuții mei tandri, prunele mele dulci și inocente. Lasă-mă să te duc într-un tur al lui Mario vintage.

Frații Mario Originali

Captură de ecran de la Super Mario Bros., cu Mario sărind sub o casetă de întrebări.

(Nintendo)

Când Frații Super Mario. a apărut pe Nintendo Entertainment System (da, acea mică cutie gri cu controlere pătrate) în 1985, nu a existat nicio poveste de fundal pentru Mario și Luigi. In conformitate cu manual de instructiuni pentru jocul original, Mario pur și simplu aude că Bowser a preluat Regatul Ciuperci și pleacă într-o căutare pentru a-l salva. Nu se menționează că el ar fi din Italia, Brooklyn sau oriunde altundeva.

Cu toate acestea, pe măsură ce jocul a explodat în popularitate și personajele au început să devină mai dezvoltate în sequelele și diverse alte medii, Nintendo i-a oferit lui Mario o poveste de fundal. Dacă erai un copil din anii '80, acea poveste de fundal a fost adusă pentru prima dată pe ecran în 1989, când Super Mario Bros. a avut premiera.

Super Mario Bros.

Cartea de titlu de la Super Mario Bros. Super Show, cu acțiune live Mario și Luigi dansând.

(Viacom Enterprises)

Acest serial a fost o emisiune pentru copii care a început să fie difuzată în septembrie 1989. Fiecare episod de 20 de minute a constat din trei segmente. Mai întâi a fost o introducere live-action, în care luptătorul căpitanul Lou Albano îl joacă în rolul lui Mario și Danny Wells în rolul lui Luigi, care stăteau în apartamentul lor din Brooklyn. Apoi spectacolul avea să treacă la segmentul animat, în care frații au avut o aventură în Regatul Ciuperci (dar totuși vorbeau cu accente grele de New York). În cele din urmă, spectacolul avea să se întoarcă în Brooklyn pentru a încheia orice poveste a început primul segment live-action.

Lou Albano l-a exprimat pe Mario cu un accent morocănos din New York, asemănător cu propria lui voce vorbitoare și, ani de zile, acel accent a fost canonic vocea lui Mario. Dacă nu ați văzut niciodată spectacolul, apropo, nu vă faceți speranțe - nu este un spectacol bun. Nu rezistă. Odată am încercat să-l văd în mod ironic, dar a fost prea jenant să mă bucur.

Super Mario Bros. a fost o capodoperă, totuși, în comparație cu filmul live-action care a urmat-o.

Super Mario Bros. (1993)

Afiș de film pentru Super Mario Bros., cu Mario și Luigi pozând sub slogan,

(Imagini Buena Vista)

În 1993, a lansat Buena Vista Pictures Frații Super Mario. , o adaptare live-action a seriei de jocuri video. Filmul îi are pe frații Mario (Bob Hoskins și John Leguizamo), Bowser, Goombas și o grămadă de alte lucruri din joc, dar sub nicio formă seamănă cu personajele și lumea pe care tinerii fani Nintendo pretindeau să le vadă într-un film. Regatul Ciuperci este un coșmar industrial distopic în care oamenii au evoluat din dinozauri. Yoshi este un T-Rex cu aspect realist care nu poate vorbi, oamenii sunt transformați în dinos și maimuțe de un oribil pistol cu ​​raze care topește creierul... e rău, oameni buni. Este un film prost. (Îmi puteți simți amărăciunea aici? Încă nu am trecut peste această traumă.) În plus, producția filmului a fost aparent plină de dramă și incompetență, cu Se pare că Hoskins și Leguizamo ar trebui să se îmbată între două prize doar pentru a trece prin proiect.

De ce menționez toate astea? Pentru că în primul film cu Mario, Mario și Luigi sunt canonic din Brooklyn. Acolo încep și acolo se întorc când filmul se termină. Vocea lui Mario lui Hoskins semăna foarte mult cu cea a lui Albano.

Atunci când a devenit Mario italian?

Super Mario 64

(Nintendo)

Din punct de vedere tehnic, el a fost întotdeauna italian. El a fost inițial imaginat ca italo-american - de unde și numele Mario. Dar nu și-a luat un accent italian până când Super Mario 64 a apărut în 1996. Nintendo 64 avea mult mai multă putere de procesare decât consolele Nintendo anterioare, iar dezvoltatorii au putut să angajeze un actor vocal, Charles Martinet, pentru a juca Mario în joc. Sunetul pe care l-au stabilit pentru personajul lui Mario nu a fost accentul din Brooklyn cu care copiii vorbitori de limba engleză se familiarizaseră, ci o voce radical diferită cu accent italian.

Și la fel cum prințesa Toadstool a fost transformată pentru totdeauna în Prințesa Peach, accentul italian al lui Mario a rămas și a fost canon de atunci.

Până acum, se pare.

De ce se întoarce filmul la accentul original al lui Mario?

afiș de film Mario Bros.

(Nintendo/Iluminare)

Dacă Pratt sau realizatorii de film ies cu o explicație oficială, o vom posta aici, dar între timp, avem câteva teorii.

În primul rând, accentul nou/retro ar putea fi un joc de nostalgie. Amintiți-vă că o mare parte din publicul acestui film sunt copii, iar Nintendo/Illumination trebuie să-i încânte pe părinți să-și ducă copiii să-l vadă. Poate că au decis că cel mai bun mod de a face asta a fost să-i facă pe părinți să se simtă așa este Mario de care își amintesc din propria copilărie, făcut corect.

Totuși, este mai probabil să fi decis că accentul din Brooklyn era mai viabil pentru un lungmetraj. Vocea italiană a lui Mario este distractivă (presupun că) pentru scurte scene și fraze, dar vă puteți imagina să urmăriți versiunea lui Martinet a personajului într-un întreg film? Nu accentul în sine este o problemă potențială, ci modul exagerat în care a fost întotdeauna descris în jocuri. Dacă realizatorii de film s-au confruntat cu o alegere între un accent italian mai credibil și accent clasic din Brooklyn, s-ar putea să fi decis că Brooklyn a făcut pentru o dezvoltare mai bună a caracterului. În plus, de ce să riști să-ți înstrăinezi toți telespectatorii italieni cu un accent prost când ai putea pur și simplu nu să-i înstrăineze?

Deci iată: motivele (posibile) pentru care Mario este acum newyorkez... din nou. Nu vom ști cât de bun este filmul până nu îl vedem, dar copilul din anii '80 din mine este fericit să-l recupereze pe Mario vintage.

(imagine: Nintendo/Illumination)