Link este o pictogramă trans și nonbinară și suntem aici pentru asta

M-am întrebat toată ziua dacă este o exagerare să spun că Link de la Legenda lui Zelda a fost primul meu gen. Acum că scriu acest articol, știi ce? o sa merg cu nr. Link a fost genul meu înainte să știu ce este genul. Știam că nu sunt băiat, dar știam și că nu sunt ca toate celelalte fete. Eram un al treilea lucru misterios - femeie uneori, dar nu întotdeauna, cu un corp și o minte care rezistau oricăror categorii ușoare.

La fel și Link. În anii ’80 și ’90, Link purta tunică și șapcă verde caracteristică în timp ce căuta prin pădurile și deșerturile din Hyrule. S-a schimbat de formă, devenind un iepure și, mai târziu, un lup. Uneori se îmbrăca în târâie. Când m-am strecurat în lumea jocurilor video sau a jocului de preface, nu mi-am imaginat fata incomodă cu părul încrețit. M-am imaginat ca fiind androgin, flexibil și puternic în felul meu, ca Link.

Se pare că nu am fost singura care mi-a văzut identitatea de gen în Link. În cinstea eliberării lui Legenda lui Zelda: Tears of the Kingdom , continuarea lui 2017 Legenda lui Zelda: Breath of the Wild , Gizmodo a publicat o rezumat de jucători trans care se văd în Link. Mulți îl văd pe Link ca pe un personaj trans în mod explicit, în timp ce alții îl văd ca fiind mai fluid de gen – iar această ambiguitate face parte din ceea ce face personajul său atât de convingător și euforic. Este cu adevărat frumos să vezi atât de multă bucurie trans într-un singur loc.



De exemplu, un colaborator, Vaya, subliniază că Link se deghizează ca membru al tribului Gerudo, format exclusiv feminin, ca un model pentru cum să navigheze în prezentarea de gen.

A avea Link spre care să privesc [ca model de urmat] a recontextualizat atât de multe trăsături și calități pe care am fost socializat să le consider feminin. Dar dacă Eroul Timpului ar putea să se îmbrace „haine de fată”, să fie perceput ca o femeie, apoi să-și dezbrace acele haine și să fie sigur de identitatea lui, la fel aș putea și eu.

Într-adevăr, articolul subliniază că designul personajelor lui Link a fost menit să rezoneze cu toate jucători, nu doar bărbați. Articolul citează a Revista Time interviu cu Zelda producător Eiji Aonuma:

Am vrut ca Link să fie neutru de gen. Am vrut ca jucătorul să se gândească „Poate că Link este un băiat sau o fată.” Dacă l-ai vedea pe Link ca un bărbat, ar avea o notă mai feminină. Sau invers, dacă te-ai raportat la Link ca o fată, a fost mai mult cu un aspect masculin. Mi-am dorit foarte mult ca [designul] să cuprindă mai mult o figură neutră de gen. Așa că întotdeauna m-am gândit că, fie pentru jucătorii de sex feminin, fie pentru bărbați, am vrut ca ei să poată relaționa cu Link.

Într-un climat social și politic care face din ce în ce mai dificilă experimentarea euforiei de gen, este plăcut să știm că există încă locuri în care genul poate fi încă explorat și celebrat în loc să fie controlat și pedepsit. Mulțumesc, Link, că le-ai oferit atâtor oameni frumoși o oglindă atât de profundă și afirmativă.

(prin intermediul Gizmodo , imagine prezentată: Nintendo)


Categorii: Cadouri Anime Jocuri