Experiența mea cu Suflete seria de jocuri video este destul de scurtă. am dat Suflete de demoni o șansă când a fost lansat inițial în 2009 și am continuat să pun controlerul jos și să-mi fac treaba. Era cale prea greu pentru mine, dar a fi dură a fost scopul și a fost întotdeauna scopul Suflete serie.
filmele cu Adam Sandler în ordine
Totuși, lumea, creaturile și știrile au fost suficiente pentru a mă face să mă uit, cel puțin, la videoclipuri Let’s Play. Transmis prin sânge , în special, a fost foarte mult estetica mea de joc. Am urmărit ore de joc și m-am mulțumit să o las așa, ajungând la concluzia că seria – și jocurile care au fost făcute pentru a fi dificile – au ieșit din adâncimea mea ca jucător.
Mulți jucători iubesc jocurile video care își bat cu piciorul în fund, dar nu prea am putut să înțeleg cum a fost distractiv pentru oricine să vă văd TU MORI la fiecare zece minute. De fiecare dată când vedeam un anunț de joc FromSoftware (dezvoltatorul din spatele jocului Suflet seria) L-aș considera ca niciunul pentru mine, mulțumesc.
Apoi? Am început să mă joc Hollow Knight .
Am întârziat la petrecere la acest joc, așa cum este o temă comună cu mine și jocurile video, dar era sfârșitul lunii iunie, era pe Xbox Game Pass și am spus: Oh, hei, acesta este acel joc drăguț pe care unii dintre prietenii mei s-au interesat acum câțiva ani.
Sunt un iubitor de genul de stil artistic Hollow Knight are, mai ales dacă protagonistul este la fel de drăguț ca cavalerul nostru. Lumea este intrigantă, bug-urile sunt fermecătoare (cumva), iar gameplay-ul arăta ca stilul clasic Metroidvania care mi-a plăcut.
Dar unul.
Dead boy detectives recenzii
Jocul este GREU ca naiba.
Pentru a fi corect, am fost avertizat despre asta când am scris pe Twitter despre începerea jocului. Odată cu fiecare omg, îmi place acest comentariu de joc a venit o declinare suplimentară despre dificultatea lui și cum urma să 1) mor mult și 2) ar trebui să continui să încerc după ce am murit. Mult.
Iată însă chestia.
eu oarecum am crezut că toată lumea exagerează cu privire la nivelul de dificultate. La suprafață, acesta arată ca un joc în care te așezi lângă insecte drăguțe care se înroșesc, te relaxezi în spa-uri și te lupte cu sabia (sau mai degrabă, unghie versus gheare lupte) împotriva mantiselor religioase. Nimic din asta nu țipă EXTREM DE DIFICIL felul în care da tu dori acesta a fost doar un dragon, dar îl vom infecta cu lacrimi și terori nocturne ale copiilor Suflete seria a făcut.
Inca Hollow Knight este cel mai greu joc video pe care l-am jucat anul acesta. Este probabil cel mai greu joc video pe care l-am jucat în ultimii ani!
Dar în loc să renunț așa cum am făcut cu Suflete serie s-a întâmplat invers. Nu numai că am continuat să împing înainte până când am învins-o, dar mi s-a părut ca cea mai plină de satisfacții câștiguri în jocuri video pe care am obținut-o, făcându-mă să înțeleg ce face ca aceste tipuri de jocuri extrem de dificile să fie atât de distractive.
Tocmai am trecut prin Buzzsaw White Castle, nu sunt bine
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 4 iulie 2021
Insula iubirii toate stelele hulu
Ca. După ce l-am învins? Am început să-l joc din nou pentru a descoperi mai multe secrete și pentru a-mi face drum spre provocările mai dificile. Și asta a fost după aproape 50 de ORE de joc.
Eu: L-am învins pe Hollow Knight, am terminat
Și eu: Siri, cum mă antrenez să înving a treia încercare în Colosseum of Fools și acel zeu dlc și versiunile de vis pentru șefi și... pic.twitter.com/AWiybbFLkL
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 10 iulie 2021
CUM s-a întâmplat asta?!
În primul rând, jocul beneficiază de povestirea vizuală. Nu există multe lucruri care să-ți spună ce se întâmplă, dar ai ideea că rătăciți printr-o lume în descompunere și, la un moment dat, lucrurile se înrăutățesc mult din cauza unei infecții care se răspândesc. Puteți afla mai multe detalii prin dialogul cu personajele, note și provocări suplimentare care dezvăluie mai multe prin scenele cinematografice, dar jocul stabilește o premisă intrigantă doar pe vizualul său.
De asemenea, deoarece jocul este un joc în stil Metroidvania, există un stimulent uriaș pentru a explora toate direcțiile. Acesta este altceva de care sunt un mare fan cu jocurile video, dar cu bonusul suplimentar al poveștii este în imagini, care m-a făcut să vreau să traversez fiecare centimetru din Hallownest. Odată cu aceasta a venit și introducerea unor personaje unice și memorabile. Unii au fost importanți pentru complot, în timp ce alții au servit ca NPC-uri, dar chiar și NPC-urile din Hollow Knight a avea un impact.
Nu-l voi ierta niciodată pe Hollow Knight pentru asta. pic.twitter.com/SeH4L2KNCt
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 3 iulie 2021
Hollow Knight este un joc în care tot ceea ce descoperi se adaugă experienței tale. Are și momente în care acțiunile tale decid soarta personajelor pe care le întâlnești.
Toate aceste elemente m-au făcut să vreau să continui… chiar dacă am fost absolut corp de primul șef. Dar, deoarece acesta este un joc de explorare totală, vă încurajează să măcinați și să căutați obiecte care vă pot ajuta în luptă. Dincolo de asta, te învață să faci strategii, să-ți iei timpul și să-ți studiezi inamicii pentru a-i putea elimina. La început pare imposibil, dar în cele din urmă, îți dai seama că șefii au tipare, începi să-ți dai seama cum să manevrezi în jurul atacurilor, când să te vindeci și când să intri în ofensivă. Înainte să-mi dau seama, începeam să-mi dau seama cu ce farmec să mă echipez în funcție de locul în care mă îndreptam, mă concentrasem pe explorare. inainte de bătălie, iar dacă o zonă părea prea descurajantă, o păstram pentru mai târziu.
se va termina dintr-o bucată
Ca o jumătate de oră mai târziu, mi-am amintit că aveam acel farmec de viață în oală de miere și l-am echipat astfel încât să mă pot vindeca măcar după fiecare lovitură.
Au fost MULTE de hit-uri.
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 4 iulie 2021
Sincer, asta este oarecum frumusețea Hollow Knight . Te face să te oprești și să te gândești înainte de a te grăbi într-o zonă sau într-o luptă cu șefi. Dacă nu reușești, încerci altceva.
Și aici îmi dau seama că asta este exact ceea ce au spus jucătorii despre Suflet serie. Totul are sens pentru mine acum. Mori, încerci din nou, îți dai seama ce funcționează și ce nu. Și voi toți? Satisfacția pură pe care aș simți-o când aș învinge un șef Hollow Knight ?
miliard de ani
Jocul m-a făcut să vreau să revăd seria pe care am abandonat-o în 2009. Există cu siguranță un merit în aceste jocuri de pregătire pentru a muri pe care nu le-am dat seama la momentul respectiv. De fapt, aștept cu nerăbdare când vom primi următoarea tranșă a Hollow Knight , nu doar pentru că sunt investit în univers, ci pentru că îmi doresc experiența de a naviga prin astfel de condiții perfide și de a afla cum să câștig ziua.
În cele din urmă am primit fascinația jocurilor făcute pentru a ne provoca într-un astfel de fel, tot ce a fost nevoie de câteva bug-uri desenate adorabil, finaluri multiple și o doză ocazională de platforming neiertător. Mulțumiri, Hollow Knight .
(Imagine: Echipa Cherry)
Vrei mai multe povești ca asta? Deveniți abonat și susțineți site-ul!
—MovieMuses are o politică strictă de comentarii care interzice, dar nu se limitează la, insultele personale la adresa oricine , discurs instigator la ură și trolling.—