Inainte de Poarta lui Baldur 3 a fost lansat pe deplin, Larian Studios a susținut ultimul său Panel From Hell: o demonstrație în care dezvoltatorii le-au informat jucătorilor cu ce au făcut și ce modificări vor fi făcute în cel mai nou patch de acces anticipat. Acest ultim panou a prezentat câteva retușuri finale și a anunțat lucruri minore pe care au crezut că jucătorii ar fi încântați să le audă – nu în ultimul rând adăugarea lui Halsin, marele druid elf pe care îl întâlnim în Actul 1, nu doar ca un însoțitor complet, ci și ca un complet. romantism .
Deși nu am avut prea mult timp cu Halsin în EA, mulți fani au început imediat să-l lamurească, pur și simplu pentru că... ei bine, este fierbinte. Mare de statură și inimă, Halsin bifează o mulțime de căsuțe pentru mulți oameni, poate chiar mai mult pentru că nu era disponibil pentru ei în acel moment. Nu știu dacă Larian se aștepta sau nu ca oamenii să saliveze atât de mult pe acest om urs, dar dezvoltatorii i-au auzit cu siguranță odată ce au făcut-o, ceea ce a dus la o nouă direcție complet pentru Halsin.
Si este. Bine. E ceva.
Am nevoie de un băiat mare
(Running Studios)
Îmi voi prefața scrupulele cu un exemplu similar. Când Dragon Age: Inchiziția a fost lansat în 2014, dezvoltatorul BioWare a decis în ultimul moment să facă din Cullen Rutherford, un personaj secundar extrem de popular, care urma să aibă un rol mai proeminent, o opțiune de dragoste. Și în timp ce Cullen este una dintre cele mai populare romanțe din acel joc , există un sentiment de disonanță între romantismul său și arcul caracterului său.
Cullen, îndrăgostit, este un ursuleț de pluș moale, care nu și-a luat niciodată timp să-și dea seama care este clitorisul. este , darămite Unde este. Romantismul lui este foarte bine scris și, uneori, patetic de dulce – ceea ce contrastează puternic cu traumatizatul Cullen, care a permis cândva abuzuri împotriva magilor ca urmare a propriei traume și care încă se luptă cu dacă magii merită sau nu libertate. Acest lucru creează o disonanță narativă ciudată atunci când joci tu însuți ca un mag, pentru că nu ai niciodată șansa să-l provoci pe Cullen în ceea ce privește convingerile sale. Această disonanță se rezolvă în mare parte cu un, Ei bine, nu ești ca acestea magi/templieri, sentiment de ambele părți.
Chiar și așa, romantismul încă funcționează, deoarece Cullen a fost deja scris pentru a avea un rol important în era dragonilor cu propriul său arc complicat care merita implicarea jucătorului. Indiferent dacă iubești sau nu cu polițistul magic, îl poți ajuta pe Cullen să treacă peste traumele sale și să-și depășească dependențele. Poți să-l cunoști, să ieși cu el, să-l bei mai mult decât atât. Chiar dacă, în cele din urmă, romantismul a fost scris în grabă, ea încă are greutate narativă asupra ei.
Stânjenia lui Halsin constă în faptul că nu trebuia să aibă niciodată fie nivelul de implicare în BG3 . Halsin trebuia să fie un tip care te ajută să treci de la Punctul A la Punctul B. Avea să fie ca Volo sau Dame Aylin: oameni puternici care îți ajută cauza și stau cu tine, dar nu depășesc cu adevărat. acea. Hotărând să-i scriem ca însoțitor și romantism, Larian a trebuit brusc să facă un pas și să facă din el un personaj mai mult decât era inițial intenționat.
Rezultatul este o persoană care se simte pe jumătate coaptă în cel mai bun caz și, în cel mai rău caz, exagerat de fanservice. Halsin are trei trăsături de bază: o dragoste pentru natură care este în contradicție cu civilizația; o dragoste pentru lucrurile de urs, precum mierea și rătăcirea; și o dragoste pentru sex, sex și mai mult sex. Prima trăsătură a fost interesantă de explorat și una pe care am vrut să o văd MULT mai mult. A doua trăsătură este drăguță. A treia trăsătură este în cele din urmă ceea ce sa folosit cel mai mult, pentru că Larian știa că este ceea ce și-au dorit cel mai mult fanii.
Și vreau să spun, de genul... Nu știu dacă sunt unul care să critice, pentru că ne-am înțeles cu siguranță ca Donkey Kong și am urlat și urlat pe tot parcursul scenei. Dar într-un joc în care aproape fiecare personaj principal este scris atât de bine, simplitatea relativă a lui Halsin a ieșit în evidență – și nu în cel mai bun mod.
Legate de: Cel mai bun joc Diablo: Toate jocurile Diablo, clasate pe Twinfinite
Dezbrăcăm urși
(Running Studios)
Poți cocheta cu Halsin de îndată ce se alătură tabărei tale pentru prima dată la petrecerea Tiefling și este destul de receptiv la asta, deși reticent, deoarece vrea să rămână concentrat pe slujba lui: ridicarea blestemului din umbră. În Actul 2, dinamica ta cu el este destul de stabilă până când te ocupi de acest blestem umbră, moment în care el se va alătura pe deplin partidului tău. Acest lucru face deja rolul lui Halsin în joc să se simtă stânjenit și ciudat, pentru că ai putea uita să faci această căutare în întregime (cum am făcut inițial) și el nu va spune cu adevărat un cuvânt din nimic semnificativ pentru tine până când nu o faci.
Dar, odată ce o faci, el va începe să se deschidă și este fermecător! Halsin are o poveste de fundal și tot. Cu toate acestea, această poveste de fundal este cu greu extinsă în favoarea sexualității sale rampante, care, pentru a fi clar, nu este un rău lucru. Tipului îi place sexul și este deschis în privința asta. Ar fi fost fantastic dacă ar fi găsit un echilibru între sentimentul de sine al lui Halsin și sexualitatea lui.
În cele din urmă, totuși, pur și simplu nu au pregătit suficientă poveste de fundal cu care să lucreze, ceea ce lasă o mulțime de sentimente sexuale care ajung să înglobeze cea mai mare parte a personalității sale. Acest lucru devine ciudat mai ales când aflați că fascinația lui Halsin pentru drow nu provine dintr-o preferință, în sine , dar din experiența sa ca sclav sexual în Underdark. Aceasta este o conversație pe care o poți numai dacă alegeți opțiunea de dialog corectă dintr-un arbore de dialog care nu se mai deschide niciodată. Mai exact, este dureros de blamat în legătură cu toată treaba și încă nu sunt sigur cum să simt asta.
Acestea fiind spuse, acest comentariu reddit oferă o perspectivă bună asupra acestui unghi special, precum și asupra lui Halsin în ansamblu:
cometariu
de din discutie
în BaldursGate3
Totuși, acest lucru a apărut doar din cauza unei conversații despre modul în care a fost scris Halsin și cum a fost portretizat, deoarece mulți jucători au aceleași rezerve ca mine. Deci, unde ne lasă asta?
Mai mult decât un himbo?
(Running Studios)
Scriu acest articol nu pentru că cred că Larian a făcut o treabă proastă, joc 0/10, ci pentru că iubesc Poarta lui Baldur 3 mult. Prin urmare, a fost puțin surprinzător să văd că Halsin a fost în cele din urmă mai puțin dezvoltat decât chiar și unele personaje secundare.
Nu cred că excitarea lui este problema. Îmi place de fapt că este un băiat mare, cu sex și are o filozofie deschisă în ceea ce privește sexul și relațiile. Este pur și simplu enervant când asta este tot ceea ce este făcut un personaj, mai ales când se simte intenționat.
Halsinul pe care mi-aș fi dorit să îl obținem a fost un Halsin care, la fel ca lumea naturală pe care o iubește atât de mult, avea un anumit echilibru. Ar avea mai multă o căutare dincolo de blestemul umbră și ar avea mai multă implicare în orașul Poarta lui Baldur, deoarece are o astfel de problemă cu el. Am putea să-l aducem pe Halsin la copiii de care pare atât de îngrijorat, să-l aducem în locuri care au nevoie de o atingere naturală și, de fapt, să-l vedem cum își lucrează arhidruid în loc să stea pe spate și să se plângă.
Mai exact, acest Halsin nu ar fi fii tovarăș. Îl avem deja pe Jaheira ca însoțitor druid – chiar nu avem nevoie Două druizii. Halsin ar putea doar să-și îndeplinească misiunile specifice și să ofere consiliu atunci când era nevoie.
Și, da, ar fi în continuare un tip înfiorător care nu crede în monogamie și vrea doar să facă orice (și pe cine) dorește. Cum am spus: echilibru.
(imagine prezentată: Larian Studios)