Sunt multe, multe aspecte ale Respirația sălbăticiei asta a făcut-o cu adevărat să iasă în evidență față de ceilalți Legenda lui Zelda jocuri. Ca atare, mulți dintre noi avem amintiri distincte de la joc OTW . Și pentru a lot dintre jucători, unul dintre aceștia este prima dată când întâlnești un Gardian. Probabil ai fost pe Hyrule Field și probabil că ți-a fost lovit în fund. De mai multe ori.
De cand Lacrimile Împărăției este o continuare directă a Respirația sălbăticiei , o întrebare firească a apărut a fost dacă Gardienii vor continua să fie o problemă formidabilă în plimbările cu cai, altfel liniştite. Ore în joc Lacrimile Împărăției , acea întrebare devine cumva mai profundă: nu există nici un singur Gardian la vedere. Așa că s-ar putea să vă întrebați din nou, puțin mai urgent: sunt Gardienii și tema lor de luptă nebunească Lacrimile Împărăției deloc?
Raspunsul este nu. Nu te vei lupta cu niciun Gardien în timpul tău cu Lacrimile Împărăției . Există dovezi că au fost prin preajmă, însă. Mai ales pentru că Purah și Robbie – oameni de știință buni și plini de resurse – par să folosească părțile Guardian. Una dintre cojile lor a fost construită în Laboratorul Tehnologic Antic Hateno. Și brațele care apucă și lansează Link de la Skyview Towers arată cu siguranță a lot precum anexele Guardian.
Deși nu este niciodată spus explicit în TotK Narațiunea lui, bănuiala mea este că cetățenii din Hyrule nu au pierdut timpul în dezafectarea Guardians după ce Link l-a învins pe Calamity Ganon. La urma urmei, fiecare Gardian găsit în afara sanctuarelor a fost animat de Calamity Ganon’s Malice. Cu Calamity Ganon plecat, ar fi trebuit să devină imobili. Ar fi putut fi reutilizați și reanimați, sigur, dar sunt sigur că oamenii din Hyrule au fost foarte traumatizați doar prin vederea lor. Și au făcut o o treabă foarte bună de a curăța toate acele coji de rezervă, ruginite în anii dintre OTW și TotK .
Lacrimile Împărăției kinda-sorta înlocuiește Guardians cu Zonai Soldier Constructs. La fel ca Guardians, Constructs sunt roboți de înaltă tehnologie care datează, de asemenea, dintr-un Hyrule antic, dar au fost făcuți de Zonai în loc de Sheikah. O altă diferență interesantă este că Constructurile nu sunt toți luptători, iar Rangerii sunt de fapt destul de folositori.
Constructurile Soldier sunt pur teritoriale și atacă bazate pe o veche directivă de apărat. De asemenea, ei nu sunt la fel de puternici și de înspăimântători ca Guardians, desigur. Sunt mai mult ca robotii Bokoblins.
Deci, din păcate, teroarea pe care ați simțit-o lovindu-vă aleatoriu de Gardieni nu va fi replicată exact în TotK , un joc care, în schimb, întreabă: Dar dacă ar fi un dragon uriaș cu trei capete, totuși?
(imagine prezentată: Nintendo)