„Baldur’s Gate 3” a împins genul RPG înainte, dar a dispărut pe părul negru

În ciuda faptului că a lucrat prin două jocuri de Poarta lui Baldur 3 , m-am trezit să mă întorc mult la ecranul de creare a personajelor. Anunțat pentru povestea și mecanica de joc, jocul continuă să primească laude pentru opțiunile extinse de personalizare. Există șapte opțiuni de pornire a campaniei, 11 curse jucabile, 12 clase și 42 de subclase. Când defalci elementele vizuale, jucătorii au și mai multe opțiuni. Cu toate acestea, când vine vorba de părul negru, în timp ce BG3 nu este cel mai rău infractor, dezvoltatorul Larian Studios cu siguranță nu a excelat aici la fel de bine ca multe alte aspecte ale jocului.

Este posibil ca cititorii care se întorc să fi observat din partea mea semne subtile de aprobare cu privire la părul din joc. La urma urmei, eu a legat acel videoclip emoționant de Purplelightning pe Twitch reacționând la șoimul fals creț. Acest cosemn liniștit a venit dintr-o varietate de factori și ceva gimnastică mentală. A început cu faptul că nu am realizat timp de trei săptămâni că placa grafică a computerului meu nu îndeplinea cerințele minime. Cu toate acestea, după o actualizare masivă a hardware-ului și am văzut alte jocuri pe care nu am intenția să le joc mai bine, a trebuit să reconsider această afirmație. dat lui BG3 .

Această critică nu va lua în considerare bug-urile (cum ar fi faptul că părul Ellesmérei merge drept pe ecranul de nivel superior), și nici nu intru în o istorie mai mare sau de ce contează asta discuţie. Cu toate acestea, voi deveni pretențios pentru că este dreptul meu în 298 de ore. Dacă asta te deranjează sau ai dorința de a aduce în discuție nordici, atunci mă simt liber să dau clic în altă parte.



Texturile care funcționează

Masc Human Monks cu Femme Half-Elf Monks care prezintă o varietate de coafuri negre, în special bucle.

(Running Studios)

Înainte de a mă scufunda în probleme, vreau să laud ceea ce funcționează, deoarece Larian a spus clar că includerea Blackness (și caracteristicile asiatice) nu a fost o idee ulterioară. Nu numai că dezvoltatorii au repartizat mulți interpreți de culoare în roluri cheie, dar Larian a oferit opțiuni faciale negre pentru personaje personalizate. Fiecare rasă fantastică umanistă prezintă cel puțin o față cu trăsături distincte de culoare neagră. Aceasta include punți mici, buze largi și Jackson 5 nări . De asemenea, subtonurile opțiunilor de piele maro au inclus cool și culori calde. Aceasta este o caracteristică atât de de bază și, totuși, pielea maro cenușie rămâne standard în industrie.

În ceea ce privește părul, primul lucru pe care l-am observat a fost cât de repede se putea găsi un stil sau o textură Negru. Cantitatea nu înseamnă calitate, dar dacă sunt generos, 14 din 87 de coafuri sunt reprezentative pentru părul negru. (Acest lucru nu ține cont de peruci și prese de mătase.) Cu câteva excepții, majoritatea jocurilor limitează stilurile negre la un afro, cornrows și unele scurtături. Execuția variază în funcție de joc, iar cel mai mare succes al lui Larian cu părul negru a fost modul în care a abordat părul creț— în special tipul 3 .

Graficul tipului de păr Andre Walker.

( 99% Invizibil / Andre Walker )

Deși este greu de spus dacă nu îl crești, mulți oameni (indiferent de rasă) au două sau mai multe texturi de păr. BG3 arată acest lucru și este cel mai evident cu opțiunile sale de păr creț, deoarece se amestecă într-o varietate de texturi. Artiști, luați notițe, deoarece această tehnică de stratificare prin BG3 a creat volum și arată bine! În plus, ambele personaje au părul creț ( Păpădie pentru Ellesméra şi Ceilidh scos pentru Tav) și reflectă un efect de halou realist în anumite lumini. Din păcate, la fel ca și alte forme de media, jocul tratează textura părului creț mai bine tratată decât părul creț și ondulat. În timp ce mulți jucători negri biraciali și multirasiali dețin tipul 3, jucătorul mediu negru deține o textură (tipul 4) care nu este bine reprezentată în joc.

Păr negru care nu a funcționat Poarta lui Baldur 3

Masc Human Monks cu Femme Half-Elf Monks arătând o varietate de coafuri negre, în special lochs.

(Running Studios)

Problemele cu cele mai multe reprezentări ale părului de tip 4 se rezumă la o neînțelegere fundamentală a modului în care este structurat părul. BG3 afișează loc (și altele) ca tuburi mari spiralate, mai degrabă decât înfăşurate strâns formate împreună pentru a face forme asemănătoare tuburilor. În scopul interpretării artistice și al limitărilor de redare, nu mă aștept ca fiecare șuviță de pe părul ondulat de tip 4 să fie vizibilă. Ca și în cazul părului creț, de tip 3, se pot juca puțin pentru a crea o iluzie. Un bun exemplu în acest sens au fost fitilurile lui Hobie Brown Spider-Man: Across The Spider-Verse . Artiștii filmului au demonstrat competență în înțelegerea contextului cultural, fizicii și anatomiei părului.

Cel puțin cu opțiuni de loc, Larian a reunit destul de bine stilul general. Opțiunile reflectă creativitatea stilurilor de păr negru. In timp ce Gorgonă deoarece un nume are niște implicații teribile, această opțiune de coafură este aproape ca o versiune loc a împletițiilor Zeiței (mai bine cunoscute de G-slur impletituri). Ca orice artiști buni, este clar că echipa de modeling a folosit o mulțime de referințe bune și diverse. Totuși, înțelegerea fundamentală lipsește. O poți vedea la începutul locurilor și în unele coafuri scurte—cum ar fi Spuma de Cazan . Arată ca un Brillo pad. Când a fost vorba de părul facial, nu a existat nicio distincție între tipurile de păr.

Masc Human Monks cu Femme Half-Elf Monk care arată o varietate de coafuri negre. Aceasta include o tăietură scurtă, rânduri de porumb și altceva pe care chiar îl port

(Running Studios)

Cu o mai bună înțelegere a părului de tip 4, nu cred că sunt singurul care îmi doresc să existe și mai multe variații, cum ar fi stilurile drepte (tip 1) și ondulate. Stilurile mai scurte ar fi putut include un fade, un top plat, puf-uri afro și un afro complet. Diferite tipuri de afros se pot simți în plus... până când îți dai seama că există 25 de tipuri de bob și șapte stiluri de chifle/pigtails.

De asemenea, cea mai mare oportunitate ratată este, spre deosebire de locurile și părul creț, limitarea împletițiilor la doar Impletituri interplanare . Acestea sunt destul de de bază pentru un nume cu sunet atât de stelar. (Nu spun că nu-mi plac, dar că vreau mai mult!) În cele din urmă, refuz să cred stilul ( Loomspun ) puse pe bietul și dulcele Wyll ar trebui să fie împletituri. Arată ca niște păr lung și drept, coafat cu tije Flexi alungite, tonificate în piele. Indiferent de ceea ce ar trebui să fie, Wyll (și actorul vocal, Theo Solomon) merită mai bine.

Ce a determinat această reevaluare?

Alyssa (numele personajului) ascultând-o pe Halsin

(Larian Studios, screencap de Alyssa Shotwell)

Am avut o oarecare ezitare să scriu despre asta și să le difuzez pe toate. Nu numai că am o neliniște personală când vorbesc despre ceva cu care am o relație personală complicată, dar în ciuda acestor deficiențe în BG3 , acesta este încă mai bun decât multe alte jocuri. Am citit și chiar am luat parte la conversații despre înșelăciuni flagrante, dar o parte din mine a simțit nevoia să fie doar recunoscătoare.

La urma urmei, există o mulțime de alte elemente legate de Larian Studios sau îmbunătățită . Cu toate acestea, vizionarea videoclipului YouTuber ari despre reprezentarea locului mi-a schimbat perspectiva. Vă rugăm să rețineți că acesta nu este singurul videoclip grozav despre problema părului negru în jocurile video. Vedea Veridis Joes ' și Binecuvântarea lui Adeoye Jr (de Kinda Funny Games) ia.

Comentariul lui Ari se scufundă în răspunsul la gravitația dezvoltatorilor față de locurile laterale, popularizate de Killmonger în 2018. Pantera neagră . Foarte puțini oameni vor argumenta că acest lucru nu arată bine. Cu toate acestea, aceasta nu este o coafură obișnuită și simte că se transformă într-o nouă opțiune de bază. (Pe lângă stilurile de chel, afro și cornrows menționate mai sus.) Apărând acest lucru față de status quo-ul anterior, Ari oferă câteva exemple de jocuri care fac bine părul negru, nu doar notând jocurile sportive mai noi ( NBA 2K și Madden ) dar împărtășind exemple de jocuri narative precum GTA V (cel puțin actualizările) și, spre supărarea mea, Moștenirea Hogwarts .

În timp ce am văzut câteva laude despre asta în trecere Moștenirea Hogwarts” Lansarea lui, nu m-am uitat niciodată la ea pentru că nu aveam intenția de a cânta. Jocul poate susține un TERF influent , includ antisemitismul neexaminat ( ca BG3 ) și rasism , prezintă un personaj trans suspect aruncat pentru a-l proteja de critici și în centrul atenției o rebeliune a sclavilor - dar, cumva, are unele dintre cele mai bune opțiuni pentru părul negru într-un joc video vreodată?!

Îi voi oferi lui Larian asta: Warner Bros. Games și multe dintre studiourile care au creat exemple de opțiuni grozave de păr negru sunt studiouri mult mai mari. Faptul că o pot face în timp ce alte studiouri de dimensiuni egale nu o fac este mai mult o lovitură pentru acele alte studiouri de renume decât pentru un dezvoltator independent mare precum Larian.

Știind că aceste alte jocuri au făcut mai bine BG3′ Selecția părului lui arată mai puțin impresionantă, deși părul negru al jocului se descurcă mai bine decât selecția medie a jocului, mai ales în genul RPG. Acesta poate rămâne jocul meu al anului și cu ușurință unul dintre cele mai bune trei jocuri video ale mele din toate timpurile și să obțină totuși o notă de trecere în acest sens. Aici sperăm că comunitatea de modding (și poate BG3 actualizări) acordă mai multă atenție acestui aspect al jocului și, de asemenea, sperând că acesta rămâne minimul și jocurile cresc doar de aici.

(imagine prezentată: Larian Studios)