Lucrul numărul unu de care trebuie să țineți cont în timp ce vă romanți în „Baldur’s Gate 3”

La doar câteva ore de la lansarea pentru PC a Poarta lui Baldur 3 ( BG3 ), acum este momentul să vă finalizați stilul de joc. Puteți schimba oricând acest lucru - și clasa dvs. cel puțin o dată. Cu toate acestea, relaționarea și construirea companiei complică lucrurile. La fel ca întâlnirile și prieteniile IRL, primele impresii sunt Tot .

Aceasta nu este o detaliere completă a modului de romantism, dar există câteva elemente de bază pe care trebuie să le scăpăm din cale înainte de a ajunge la regula principală. În primul rând, oricine (personaj jucabil) poate găsi dragoste cu o altă persoană, indiferent de sex, rasă/specie (într-o anumită măsură), clasă (D&D sau altfel), etc. Există doar două tipuri de personaje în care nu poți să te iubești. -joc, chiar dacă ai dragoste cu IRL. (Uite ce îmi face acest joc.)

În BG3′ a 22-a actualizare a comunității , Larian Studios a scris:



Sistemul nostru de relații este conceput doar pentru NPC-uri romantice; totuși, dacă tu și partenerul tău de cooperare vă sărutați monitoarele în același timp, șocul static pe care îl veți experimenta produce un efect de viteză de inimă similar cu sentimentul de dragoste. Dacă începeți să simțiți durere sau amorțeală la nivelul membrelor, vă rugăm să mergeți imediat la spital

film mortal kombat

Cele șapte personaje prefabricate, jucabile, nu se pot iubi unul pe altul. Așadar, Lae’zel și Shadowheart nu s-ar putea iubi chiar dacă nu s-au urât unul pe celălalt. Cu toate acestea, ei pot dezvolta relații cu alții care se pot alătura grupului tău mai târziu în joc. Acestea includ personaje precum Halsin (pe care l-am văzut ca un urs în timpul teaserului) și Minthara. Romantismul este un bonus pentru joc, dar ar trebui să fie luat în serios dacă doriți să vă răsfățați cu conversații sau distracție la lumina lunii, deoarece Larian Studios a avertizat că aceste relații afectează jocul.

Având în vedere acest lucru, există un lucru important pe care trebuie să-l amintești pentru ca lucrurile să meargă așa cum îți dorești.

Alinierea este (aproape) totul

Shadowheart și personaj care privesc lumini care dansează pe cer.

(Running Studios)

De la binele legal la răul haotic, aceste personaje vor avea propria lor aliniere și interes care le influențează reacțiile la acțiunile tale. De-a lungul timpului petrecut în Faerûn, toți cei pe care îi iei în petrecere (chiar dacă stau în tabără) au un rating de favorabilitate cu tine. Contorul de favorabilitate se mișcă foarte lent și nu lasă mult loc pentru erori. (Deși puteți oricând să reîncărcați la un punct de salvare mai devreme.) Ei vor aproba sau dezaproba alegerile pe care le faceți, nu doar cu dialog și misiuni secundare. Ei judecă când și cum lupți.

De exemplu, dacă joci un pantofi destul de drept, cu doi pantofi, atunci personaje precum Astarion (preferatul meu) nu te vor plăcea. Dacă știți că sunteți pe cale să faceți niște fapte eroice, fie lăsați-l în tabără, fie lăsați-l departe de acțiune. (Fără promisiuni că nu va afla oricum.) Astarion și Lae’zel au ambii personalități crude și preferă oameni similari. Cu toate acestea, Lae’zel se angajează să respecte datoria. Shadowheart și Lae’zel sunt similare ca personalitate și, totuși, dacă ești drăguț cu unul, celălalt te va urî probabil pentru că Shadowheart este în mod deschis anti-Gith. Am zgâriat doar suprafața și puteți vedea cât de încurcate sunt aceste relații. Până acum, există până la 10 opțiuni de persoane care se pot alătura grupului tău de (până la) patru persoane.

Ghidurile online te pot ajuta să câștigi favoarea personajelor, înțelegând ce fel de aliniere caută, dar conțin spoilere . Prefer să greșesc și să învăț despre personalitățile lor, despre ce le place/dislike, etc. pe măsură ce mă deplasez prin joc. La fel ca relațiile reale, trebuie să asculți (puteți vedea oricând transcrierile conversațiilor anterioare) și să fiți atenți – într-o anumită măsură. Ai grijă să nu pari disperat pentru că unii vor cronometra asta destul de repede. În timp ce dragostea este distractivă, nu este scopul principal al jocului. Rămâi fidel ție (sau caracterului tău) și fă compromisuri cu tovarășii tăi.

Larian a dezvăluit că unele personaje ar fi deschise poliamorului, dar dacă partenerul tău principal de dragoste nu este deschis la asta, s-ar putea să provoci probleme în continuare. Dacă ar trebui să ghicesc, cred că Lae’zel și Wyll ar putea fi de acord cu asta, dar probabil nu Shadowheart. Pe forumuri se spune că Gale este unul dintre cele mai dificile personaje de dragoste, așa că deschiderea inimii și a corpului pixelat către altul ar putea distruge acea relație fragilă. Astarion este un dezamăgit pentru că este foarte liber, dar și extrem de șargan și gelos.

Din nou, deși nu poți prezice totul, ascultând și înțelegând aceste personaje, în loc să încerce doar să le sară oasele, vei avea o idee mai bună despre modul în care vor răspunde la diferite situații, indiferent dacă sunt aceste romanțe opționale sau fragmente cheie din narațiunea jocului.

noul film Star Wars

(imagine prezentată: screencap/Larian Studios)